🔆对于设计师来讲,显示器最重要的就是色彩的准确性,我们在挑选显示器的时候,可以重点关注以下几个数据⬇
1⃣分辨率 2⃣色域3⃣色差4⃣色深
————分辨率、刷新率————
❇分辨率决定你显示器显示的清晰程度,目前世面上的主流分辨率有1080p,2k,4k,设计师的最优解是4K,1080P不考虑❌
⭕如果你还有游戏需求,那在分辨率的基础上你还需要注意刷新率HZ
💻如果你是MAC用户,那你直接无脑选择4K-60hz
📺如果你是windows用户,不考虑游戏体验也是4K-60hz,❗如果你还有游戏需求,那你可以选择2k(160-240hz)、4k(120hz-160hz)
⚠注意后者需要极高配置的显卡才带的动
————色域————
🌈色域决定了你显示器的色彩丰富程度,目前世面上常见的规范有(Srgb、DCI-P3、Adobe RGB)
色域不能光看数值,要看它后面的具体后缀,因为不同的色域规范,它的显色范围也是不一样的(例如100%Srgb=79.6%DCI-P3)
❓那是不是只要我选择更高的颜色数值,我的显示器显色效果就会越好呢?
⚠答案是否定的,因为过高的色域范围可能会导致你显示器的饱和度过高
🌈这里我推荐几种组合
(字数限制,看上图)
————色差————
🎨色差决定你颜色呈现的准确度,△E就代表色差值,大多数显示器厂商在显示器出厂时会对面板进行色彩调效,△E越小,这台显示器的色准就越好
✅一般来讲我们只要选择△E小于3的显示器即可满足需求
————色深————
🧩色深决定了色彩的过度细腻程度,你可以在商品详情里面找到(bit) 越高的数值你的色彩度过效果越好
🌈推荐:8bit、8bit+FRC、10bit
⚠FRC是显示器的一项技术,8bit+FRC你可以理解为将只有8bit的显示器色深强行上到10bit,8bit<8bit+FRC<10bit
————总结————
⚠显示器和主机一样,要各方面参数紧密配合才能发挥最大效用,你现在用的什么显示器呢,评论区聊聊吧🚾