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Figma 越来越受到 UI 设计师的青睐,整理了一些平时常用的 Figma 免费素材网站,善用模板可以为我们极大的提高工作效率。
Android中的颜色使用形式为 " FFBFBFCC "(html)和0xFF777777(代码)。颜色用8位十六进制数数来表示,前2位表示Alpha 分量(遮光度或者叫不透明度),剩下的6位是R、G、B的分量,两两一组形...
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本文分享一个意想不到的切图方法,可以统一切图的命名以及大小,大大提高了团队的工作效率。
在Material design的世界中,动效用一种优雅、流动的方式来描述空间关系、功能、和意向。全文包括三个部分:为什么说动效很重要?如何制作优秀的Material Design动效及转场动画,动效的意义。
Android 和 iPhone、iPad相关设计尺寸规范
目前比较正确的APP参考规范。
看似简单的 9图,其实并不简单,本章主要讲解如何用 9神器draw9patc,制作 9 png图,步骤清晰值得一看!
在Android的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式“.9.png”。这种图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它的好处在于可以用简...
刚接触手机界面设计难免会遇到尺寸问题,本章详细分解不同元素,不同分辨率下推荐尺寸和文字大小,如果你正饱受尺寸煎熬,那么请耐心看完保证受益匪浅!
为解决Android设备碎片化,引入一个概念DP,也就是密度。指在一定尺寸的物理屏幕上显示像素的数量,通常指分辨率。 为了简单起见,Android把屏幕密度分为了四个广义的大小:低(120dpi)、中(160dpi)、高(24...
在为耗费时间适配多平台,确是同样内容而烦恼吗?在为重复输出一套类似的切图、规范而郁闷么?有个神奇的方法 可以让你只输出一套规范!