以下是苹果相关内容,总共有 10 条记录。
近日苹果官方在Figma平台上发布了visionOS、macOS、iOS 17、iPadOS 17的官方UI组件资源库,这是苹果首次在Figma上发布UI组件,往年只发布Sketch或XD版本。
早前阿里、头条已经开源了自己的设计组件资源,上周腾讯刚刚开源自己的的设计系统TDesign,可见现在做设计“内眷”多严重啊,为此素材君整理了目前国内外开源的UI设计组件资源,UI设计入门必备资源。不仅可随意对...
对于使用MAC OS操作系统的新人来说,快捷键是个很麻烦的问题,要一个个的找到快捷键也不是很容易的问题,今天这篇文章就解决了到处找快捷键的麻烦。
Android 和 iPhone、iPad相关设计尺寸规范
iPhone6、iPhone6 Plus设计规范表
简单粗暴的适配iPhone6 plus的原理,直接将现有图标的长宽分别放大1.5倍即可,也就是从@2x到@3x。
本文整理了苹果IOS设备里的平板和手机APP设计尺寸规范和标准,根据统一的设计标准,使得整个APP在视觉上统一。提高用户对APP的产品认知和操作便捷性。
刚接触手机界面设计难免会遇到尺寸问题,本章详细分解不同元素,不同分辨率下推荐尺寸和文字大小,如果你正饱受尺寸煎熬,那么请耐心看完保证受益匪浅!
iPhone手机app设计注意的一些事项:1、所有能点击的图标或者是图形控件尺寸不能小于44px,如果图标或控件实在是小,那就切图的时候把边加起来切成44px以上;2、字体的使用,可以用黑体,最好的效果还是用方正黑体...
在为耗费时间适配多平台,确是同样内容而烦恼吗?在为重复输出一套类似的切图、规范而郁闷么?有个神奇的方法 可以让你只输出一套规范!