网上所说扁平化风的三大要素:去高光、去渐变、去阴影。这么说是有点绝对了,我认为应该是去掉过渡式高光、过渡式渐变、过渡式阴影。在这篇文章里,扁平化高光、阶梯式渐变以及所谓的长投影是允许的。
使用有明确含义的图标可以让你的设计不那么单调并且耐看。
色块在扁平化设计中占据着很重要的地位,几乎我们看到的所有扁平化设计都离不开色块。
关于色块的形状,基础形状有圆形、三角形、四边形、五边形以及六边形,注意不要用超过六条边的形状,这样人们就会开始数形状的边数而忽略掉你要传达的信息。
有的人在扁平化设计中更喜欢使用带有圆角的基础形状。
关于色块的颜色,并没有特别的要求,但是我个人更加喜欢使用不那么鲜艳刺眼的颜色,使用温和、饱和度不高的颜色更对我胃口。
在扁平化设计中,如果我追求可靠、稳定、安全、平静的风格,那么我会选择一种主色以及与主色同色系的四五种辅色,如果我追求活泼、青春、充满生命力的风格,那么我选择的辅色就和主色便是完全不同色系。
扁平化设计中,黑白以及不同程度的灰很重要,因为它们白百搭,所以在你不知道该用什么颜色的时候,黑白灰也许是不错的选择。
除了基础的形状之外,你可以由基础形状衍生出更多的组合形状。但是我建议不要超过三种不同的基础形状组合,这样会让你的设计脱离扁平化简约的初衷。
请选择无衬线体,常用的中文无衬线体有微软雅黑、黑体、幼圆、张海山锐楷体、方正智艺体等。
扁平化设计中尤其要注意排版,在这里再次祭出设计的四大原则:
对齐、亲密性、重复、对比。在你放好一个色块或者文字后,请务必检查一下是否满足以上四条准则。
注意,色块里面放置文字的时候,要留出呼吸空间。
扁平化设计中如果要用到图片,常见的处理方法有三种:
普通的色块/文字+图片
压暗处理
模糊处理
这是所谓“似扁平化”的部分,但是它仍然能给我们的设计带来一种简约而不失美感的感觉,因此我在这里也归并起来总结一下。像我们之前很火的lowpoly以及长投影设计都属于这一类。
最常见的手段是使用不同饱和度的色块打造伪光影效果,来给人立体感。